2024 年 3 月 29 日
消除作弊的疑慮:DG百家樂遊戲

DG百家樂教學致勝贏錢知道|管理階段

階段論

DG百家樂制勝之道:基本概念中:比賽策略大師介紹了DG百家樂比賽制勝的一些基本概念。在這次DG百家樂制勝贏錢之道中,我將為大家講解如何判斷比賽的不同階段。
記住在DG百家樂比賽中,你的目標不一定是手手都贏或堆積籌碼,而是在沖出終點線時比對手們領先!
是的,這意味著比他們贏得多,但也可以意味著比他們輸得少。對賭金進行科學管理,並把注意力放在對手上至關重要。實際上,沒有比這些更重要的了。

作為DG百家樂明星選手!

我來為大家介紹一個重要的娛樂場比賽術語。
在比賽策略上你會反復聽到的一個詞就是明星。
如果你處在星位,而此時比賽結束,你的目的就達到了;如果你不是明星,或不處星位,而此時比賽結束,那麼你就失敗了。
玩比賽時應該把比賽結束時(我喜歡說”當音樂結束時”)自己處於星位的機會最大化。
舉個例子,比如說一場DG百家樂大賽的第一輪比賽中,每桌12人,各桌分別玩一個牌靴的DG百家樂。
在牌靴的最後,前6名選手(也就是擁有籌碼最多的6名選手) 晉級到第二輪,另外6名選手出局。
在這輪比賽進行中及最後,每桌前6名選手被認為是處於星位,因為達到了晉級目的,而另外6名則失敗。

比賽結構

我說到的”輪”可以指一個小分賽、一場半決賽或決賽。
下面來介紹一場DG百家樂比賽的標準結構。
假設一場比賽有72名選手參加,每桌12人,共6桌。
這是第一輪比賽。
在第一輪最後,一半選手(每個第一輪賽桌的前6名選手)進入半決賽。半決賽有三桌,每桌12人(這36名選手從第一輪比賽晉級而來)。
半決賽每個賽桌的前4名選手進入決賽(因此在半決賽中和結束時只有前4名選手處於星位)。
決賽共12名選手進入,來自每個半決賽賽桌的前4名。
在決賽中,什麼是星位?說實話,通常只有第一名被認為處於星位,因為第一名的獎金一般比其它名次高出很多,正確的策略應該是竭盡全力贏得比賽。
通常每輪比賽(第一輪、半決賽和決賽)包括一個8副牌牌靴的DG百家樂。

你的目標

當然你的目標是在音樂停止時處於星位元。
在有些比賽中,這意味著從起跑線就開始努力佔據星位,但多數比賽中,你要做的是最大可能在音樂停止時處在星位元,而在每輪比賽的較早階段不去過份擔心。
就像一場撲克賽,你不需要從一開始就持有最多籌碼,DG百家樂比賽中在一段時間內不處於星位通常也是可以的。
你要知道的是什麼時候放快節奏開始追”星”。
對於節奏的把握完全取決於對一場比賽不同階段的理解。

階段

DG百家樂比賽:三個特徵明顯的階段

早期
中期
後期 (我喜歡稱之為”死亡”)

從後向前說,後期只持續一手牌,也就是這輪比賽的最後一手牌。
這手牌之後,將清點籌碼,分出輸贏。這是最重要的一手牌。
中期的確切開始時間在很小程度上和最大下注額、平均籌碼,以及中期開始時幾位主要選手的籌碼相對量有關。
它甚至和首注標記的位置瞭解首注標記含義,以及後期這個標記可能所在的位置有關。
拋開這些因素,通常可以說一輪比賽中,中期在還剩下大約10手牌時開始。如果對中期的確切開始時間沒有把握,應儘量傾向於把中期估計稍長而非稍短,沒有比所剩時間不多更糟糕的事了。
中期一直持續到本輪比賽倒數第二手牌,也就是中期最重要的一手牌。
早期是中期之前的階段。
一輪比賽可能總共不到10手牌,不存在早期,不過這種情況極為少見。
每個階段的策略不同,因此知道處於什麼階段至關重要。
那麼如何知道還剩多少手牌呢?問得好!

推算

大家知道一手DG百家樂牌平均使用4.94張牌。
這個數字十分接近5,因此可以說DG百家樂一手牌用掉4、5或6張牌,每副牌有大致10手牌。

開始時需要留意以下幾件事

牌靴中有幾副牌
切牌卡的確切位置(荷官具體做法可能和規則有出入)
牌靴頂端有多少張棄牌

DG百家樂補牌規則

雖然不懂DGDG百家樂補牌規則不會造成不便,荷官也不會趕你走,因為每個能被DGDG百家樂賭場派上檯面招待你的娛樂城荷官都已經事先訓練得像完美的機械人,他們背得很清楚,幾乎不會出差錯。
DGDG百家樂的補牌方式跟21點(Blackjack)完全不同,21點是由賭客自行判斷是否願意再補進下一張牌,但是DGDG百家樂不是個人意見來決定要不要第三張牌,而是有一套固定機制在。
所以要不要補牌也沒輪到玩家干涉的機會,DG百家樂補牌規則裡寫得一清二楚,荷官根據前兩張牌的總合數和 「閒」第三張的點數決定要不要加牌。
熟悉補牌規則可以增加參予DG百家樂賭局的趣味性,建議初學者先花一點時間搞清楚它的流程。荷官只執行「輸」、「贏」結果
該賠就賠,該收就收,該抽水就抽水,他們根本不會在意這次是「莊」是「閒」,只是全神貫注在哪一注贏、哪一注輸,在荷官的思維中,只有「幸」與「不幸」,如此一分為二的差別,根本就沒有賭客的複雜邏輯,只有「輸」、「贏」兩種強烈對比的際遇!
這種單純在輸贏之間作出抉擇的行為模式,是否可讓你從其中領悟出DG百家樂裡困惑眾生的簡單哲理?
如果你肯換個角度,只以「輸」、「贏」,不管「莊」、「閒」來看待每次開牌的結果,很多雜訊雖未必能馬上一掃而空,但是肯定能讓你更輕鬆的進行賭局。
DG百家樂是一賠一的遊戲 ( 5 % 抽水不計),比起其他DG百家樂賭局賠率的多樣化, 它好像是專為新手所設計,任何人只要在桌旁看上一會就能玩上幾把。
補牌的懸疑氛圍固然吸引人,但是,單純的投注方式更是它輕易擄獲賭客的絕色魅力。

DG百家樂規則

DG百家樂規則已經規定清楚,賭客不須判斷是否需要補牌,不像 21 點賭局中每次都必須為補牌與否而天人交戰。
但是,「DG百家樂補牌」對賭客來說只是製造懸疑、增加樂趣罷了,除了不關輸贏的「和」 出現,你還不是只會面對「輸」、「贏」兩種結局 ?
你買「莊」,開出八點,「閒」卻出現九點,荷官掃走籌碼後,會同情、憐惜你的悲情,丟出一點「安慰獎」嗎 ? 當然不會!這一次還不是算你輸,一毛不剩 ? 如此比喻,可能稍帶輕浮,我並無惡意,只是想指出DG百家樂「輸與贏」之間一分為二的現實層面。
「正確觀念」與「錯誤觀念」說了一大堆,好像很囉哩囉唆。
進入DG百家樂投注技巧前,我簡要挪出幾點,希望大家能快速吸收。

DG百家樂投注要點

1.DG百家樂每次開牌都是「獨立事件」,任何方式的算牌都不可能增加勝算。
2.不要理會牌路,「莊」、 「閒」的分布丶走勢丶趨勢,永遠都無法預測。
3.只用「輸丶贏」紀錄,不要在 「莊 、 閒」 裡打滖 !
4.切割賭局 ! 玩起來壓力小,更容易專心規劃籌碼。
5.「輸有限,贏無限」,輸 ? 就只願犧牲一場籌碼 ; 贏 ? 絕不縮手!一定要在短短幾次就大豐收!
6.低潮期有時候會相當長,加碼多次卻一再無法過關,久戰無功,無須動怒。
7.所有你見過丶試過的「纜」,如果只是固定投注方式,卻沒有「加碼機制」,那都不可能幫你贏錢,不要再期待「特效藥」了。
8.「短期規律」會經常出現,但是我們無法掌控後續牌局,不要被迷惑丶引誘,仔細「規劃賭資」才是正確途徑。
9.詳盡體會「殘兵」和「墊腳石」的精髓,靈活運用這兩種技巧,可以讓你從小氣賭客升級成豪額賭客。
10.正確問題的錯誤答案,比錯誤問題的正確答案更有價值。想進行某種實驗之前,先搞清楚這個實驗有無價值 ? 在錯誤的問題上反覆實驗,有可能會誤導你好幾年,讓你走上很長的冤枉路。